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Maya 이남국의 캐릭터 텍스쳐링, 렌더링 강좌(USB)

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기본 정보
상품명 Maya 이남국의 캐릭터 텍스쳐링, 렌더링 강좌(USB)
정가 ₩128,000
판매가 ₩115,200
배송비 무료
출판사 와일드큐브
ISBN 9791188201365
출간일 20210401
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책소개

마야 애니메이션 제작 공정의 마지막 단계라고 할 수 있는 캐릭터의 텍스처 제작과 라이팅 렌더링 과정을 담고 있습니다. 이 과정에서 Maya, Mudbox, Photoshop, Nuke를 각 단계 별로 어떻게 사용하는지를 자세히 담고 있습니다.
이 강의에서는 마야를 독학하는 많은 사용자들이 굳이 많을 비용을 지불하면 학원에 갈 필요 없이 자신의 캐릭터를 개발할 수 있도록 실무적 핵심 기술들을 설명하고 있습니다.
구체적으로는 캐릭터 몸과 옷 부츠 액세서리의 Texturing 기초 작업인 폴리곤 UV Mapping을 담았습니다. 특히 또한 실제 리깅된 캐릭터에 적용했을 때 발생하는 많은 문제들의 해결 방법을 제시했습니다.
Maya와 가장 잘 연동되는 AutoDesk의 Mudbox를 이용하여 사실적인 Texturing을 담았습니다.
또한 고급 Texture 자료를 준비하는 과정을 자세하게 설명했습니다. Potoshop과 Mudbox, Maya와 연동하여 질 높고 효과적인 Texture 제작 과정을 실시간으로 모두 담았고 발생하는 문제의 해결 방법까지 꼼꼼히 설명하였습니다.
Arnold Renderer를 사용하여 캐릭터의 사실적인 피부를 렌더링하고 Xgen을 사용하여 머리카락과 속눈썹 그리고 사실적인 눈썹까지 작업과정을 자세히 설명했습니다.
Multi Pass Rendering과 Nuke에서의 최종 합성까지 실제로 작업을 마무리할 수 있는 모든 과정을 담았습니다.

목차

01.Arnld ViewProt Render
02.Arnold Render View
03.Direct Light 과 InDirect Light
04.Maya Lighting
05.Arnold Light
06.Aistandardsurface_Base(diffuse)
07.Aistandardsurface_Specular
08.Aistandardsurface_Coat
09.Aistandardsurface_Trasmission
10.Aistandardsurface_Subsurface, sheen
11.Unfold UV
12.Auto Unwrap UVsTool
13.얼굴 Texture의 이해
14.Maya 와 MudBox의 연계를 위한 준비
15.이마 텍스쳐 페인팅
16.이마 텍스쳐 수정
17. 얼굴 앞면 텍스쳐 페인트
18. 얼굴 옆면 텍스쳐 페인트
19. 턱과 목 텍스쳐 페인팅
20. 귀 텍스쳐 페인팅
21.머리카락 페인트와 추가 텍스쳐 수정
22.손등 텍스쳐 페인팅
23.손바닥 텍스쳐 페인팅
23.손바닥 텍스쳐 페인팅
25 다리 택스쳐 페인팅
26.치마 텍스쳐 페인팅
27.텍스쳐 이미지 추출
28.Displacement Map 추출
29.Displacement Map 렌더링
30.subsurface 텍스쳐 렌더링
31.Specular 텍스쳐 적용
32. 팔과 다리의 Displacement 적용
33.팔과 다리의 Subsurface 적용
34.스커트 텍스쳐 적용
35.부츠 텍스쳐 적용
36.Lamp를 이용한 안구 텍스쳐
37.눈 렌더링
38.머리카릭을 위한 가이드 커브 제작
39. 가이드를 위한 커브 편집
40.머리카락을 위한 Xgen 적용
41.머리카락을 위한 가이드 수정
42.머리카락 디테일 추가
43.Xgen 눈썹 적용
44.Xgen 속눈썹 적용
45.Xgen 렌더링
46.렌더링을 위한 포즈 설정과 Xgen
48.Render setup 설정
49.AOV Render
50.Nuke에서의 레이어 합성
51.Nuke에서의 Multi Pass 합성
52.Nuke 비이미지 형태의 Pass 합성

저자소개

이남국
 

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