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파이썬 GUI 프로그래밍 쿡북(3판)

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기본 정보
상품명 파이썬 GUI 프로그래밍 쿡북(3판)
정가 ₩35,000
판매가 ₩35,000
배송비 무료
출판사 에이콘출판
ISBN 9791161755717
출간일 2021-09-30
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책소개

파이썬 3를 사용해 GUI 프로그래밍 방법을 단계별로 설명한다. 2판의 레시피를 개선해 해당 라이브러리가 왜 필요하고, 어떻게 사용하는지 다양한 분야의 새로운 개념을 쉽게 이해할 수 있도록 설명한다. GUI 관련 기술뿐만 아니라 네트워크, 데이터베이스, 객체지향적 사고에 이르기까지 단계별로 배울 수 있도록 예제를 준비해 언어 자체를 배우는 입문용으로도 적당하다.
3판에서는 좀 더 강력하고 전문적인 PyQT에 대한 설명이 새롭게 추가됐다. 강력하고 바로 사용할 수 있는 수많은 위젯과 미려한 GUI로 좀 더 전문적인 애플리케이션을 개발하려는 독자에게 유용하다.

목차

1장. GUI 폼 만들기와 위젯 추가하기
__첫 파이썬 GUI 만들기
__크기 변경에서 GUI 보호하기
__GUI 폼에 레이블 추가하기
__버튼 생성하고 텍스트 속성 바꾸기
__텍스트 상자 위젯 생성하기
__위젯에 포커스 설정하고 비활성화하기
__콤보박스 위젯 생성하기
__초기 상태가 다른 체크 버튼 생성하기
__라디오 버튼 위젯 사용하기
__스크롤되는 텍스트 위젯 사용하기
__순환문에서 위젯 추가하기

2장. 레이아웃 관리
__레이블 프레임 위젯 안에 여러 개의 레이블 배열하기
__위젯 주변에 공간 추가를 위해 패딩 사용하기
__위젯으로 GUI 동적 확장하기
__프레임 내에 프레임을 임베드해 GUI 위젯 정렬
__메뉴바 생성하기
__탭 위젯 만들기
__그리드 레이아웃 매니저 사용하기

3장. 사용자 정의 룩 앤드 필
__정보, 경고, 에러 메시지 박스 생성하기
__독립적인 메시지 상자 생성 방법
__윈도우 형식의 타이틀 생성 방법
__메인 기본 윈도우 아이콘 변경하기
__스핀박스 컨트롤 사용하기
__릴리프, 썽큰, 레이즈 형태의 위젯 적용하기
__파이썬으로 툴팁 생성하기
__GUI에 프로그레스바 추가하기
__캔버스 위젯 사용법

4장. 데이터와 클래스
__StringVar() 사용 방법
__위젯에서 데이터 가져오는 방법
__다중 레벨 전역변수 사용하기
__클래스를 사용해 GUI를 개선하는 방법
__콜백함수 작성
__재사용 가능한 GUI 컴포넌트 만들기

5장. Matplotlib 차트
__pip로 whl 확장자를 가진 Matplotlib 설치하기
__첫 차트 만들기
__차트에 레이블 배치하기
__차트에 범례 제공하는 방법
__차트 스케일링
__동적으로 차트 스케일 조정하기

6장. 스레드와 네트워킹
__멀티 스레드 생성하기
__스레드 시작하기
__스레드 멈추기
__큐 사용법
__서로 다른 모듈 간 큐 전달하기
__대화 상자 위젯으로 네트워크에 파일 복사하기
__네트워크 통신을 위해 TCP/IP를 사용하기
__urlopen으로 웹사이트 데이터 읽어오기

7장. GUI를 통해 MySQL에 데이터 저장하기
__파이썬에서 MySQL 서버 설치 및 연결하기
__MySQL 데이터베이스 연결 설정하기
__파이썬 GUI 데이터베이스 설계하기
__SQL INSERT 명령 사용하기
__SQL UPDATE 명령 사용하기
__SQL DELETE 명령 사용하기
__MySQL 데이터베이스에서 데이터 저장, 조회하기
__MySQL 워크벤치 사용하기

8장. 국제화 및 테스팅
__다른 언어로 텍스트 위젯 표시하기
__전체 GUI 언어 한 번에 바꾸기
__GUI 지역화
__국제화 GUI 준비하기
__애자일하게 GUI 설계하는 방법
__GUI 코드 테스트의 필요성
__디버그워치 설정하기
__다양한 디버그 출력 레벨 설정하기
____main__ 섹션을 사용해 셀프 테스트 코드 만들기
__유닛 테스트를 통해 강력한 GUI 만들기
__이클립스 PyDev IDE로 유닛테스트 작성하기

9장. wxPython 라이브러리로 GUI 확장하기
__wxPython 라이브러리 설치하기
__wxPython으로 GUI 생성하기
__wxPython으로 빠르게 컨트롤 추가하기
__메인 tikinter 앱에 wxPython 앱 임베딩하기
__wxPython에 tkinter GUI 코드 임베딩하기
__파이썬에서 두 개의 다른 GUI 프레임워크 제어하기
__연결된 두 GUI 사이의 통신

10장. PyQt5로 GUI 만들기
__PyQt5 설치하기
__PyQt5 디자이너 도구 설치하기
__첫 PyQt5 GUI 작성하기
__GUI 타이틀 변경하기
__객체지향 코드로 리팩터링하기
__QMainWindow 상속하기
__상태바 위젯 추가하기
__메뉴바 위젯 추가하기
__PyQt5 디자이너 도구 시작하기
__PyQt5 Designer에서 폼
__PyQt5 디자이너 폼 저장하기
__디자이너 .ui 코드를 .py 코드로 변환하기
__변환된 디자이너 코드 이해하기
__모듈식 GUI 디자인 만들기
__메뉴바에 다른 메뉴 추가하기
__메뉴 항목에 기능 연결하기
__디자이너를 통해 탭 위젯 추가하기
__디자이너 레이아웃 사용하기
__디자이너에서 버튼과 레이블 추가하기

11장. 베스트 프랙티스
__스파게티 코드 피하기
__커넥트 모듈 __init__ 사용하기
__절차지향과 객체지향 방식의 혼합
__코드 명명 규칙 사용하기
__OOP를 사용하지 않을 때
__성공적으로 디자인 패턴 사용하는 방법
__복잡성 피하기
__다중 노트북을 사용한 GUI 디자인

작가

부르크하르트 메이어

 

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